Elia Sasot

Psicòloga Clínica Infantil i Adolescent.

Grado Psicologia con Mención Psicologia Clínica Infantil y Juvenil (Universidad Autónoma de Barcelona).

Postgrado Detección de Problemas de Aprendizaje en la Infancia.

Máster Psicología General Sanitaria (Universidad Abad Oliva).

Psychiatry and Behavioral Sciences Ground Rounds. Stanford University, Medicine School (Palo Alto, EEUU).

Programa de residencia externa en el Mental Research Institute (Palo Alto, EEUU).

Curso de Intervención cognitivo-conductual en niños con Trastorno Espectro Autista). Fundación Adana (Barcelona).

Jornadas TDAH. Centre Medico Teknon (Barcelona).

Curso de Realidad Virtual aplicado al tratamiento psicológico. PSIOUS (Barcelona).

IX Congreso Nacional de Ansiedad y Trastornos Comórbidos. (Barcelona).

Curso General de Biofeedback y Neurofeedback. (Nascia, Madrid).

Jornada Internacional de Diferencias de Aprendizaje en la Infancia (Barcelona).

Annual Meeting. American Academy of Child and Adolescent Psychiatry (Nueva York).

Videojocs: entretenir o educar

Articles de premsa

"...Els videojocs són programes informàtics creats per l'entreteniment..."

Publicat a: Revista Tot Sant Cugat, n.1565

Data: 26 d'abril de 2017

 

Els videojocs són programes informàtics creats per l'entreteniment. Es basen molts d'ells en l'acció, lluites on predomina la força. Els personatges descarreguen gran quantitat d'energia, altres són d'estratègia, lúdics per la infància seria l'ideal. Però qui supervisa els videojocs? L'Institut Holandès de Classificació del Material Audiovisual. pedagogs. publicistes.

El codi PEGI és un sistema informàtic europeu per classificar els videojocs per edats (3+. 7+. 12+. 16+. 18+). el segell PEGI es troba a les caràtules i descriu els continguts, pel tipus de joc online. El seu objectiu és facilitar l'elecció i selecció dels videojocs.

Pel que fa al temps, 3 o 4 hores setmanals combinades amb altres activitats serien suficients. Tenen de positiu que faciliten l'aprenentatge informàtic, però no és convenient jugar abans d'anar a dormir, activen molt la ment i els reflexos i poden incidir en la conciliació de la son, molts adolescents no saben desconnectar i no arriba mai l'hora d'anar a dormir.

Videojocs com a entreteniment. però negociant temps i continguts adients a cada edat

La informació proporcionada en aquesta web, es només per el seu coneixement general i no és substitut de consells mèdics o professionals per a condicions mèdiques especifiques. Vostè no ha d’utilitzar aquesta informació per a diagnosticar o tractar cap problema de salud o malaltia sense consultar amb un professional mèdic.

Web actualitzada el dilluns 02 maig 2022, 13:28